我们开发了一款基于Kinect深度摄像机的3D体感交互游戏。两位玩家可同时通过自身的姿势或动作, 控制各自的虚拟角色(卡莉)在竞技场中进行魔法对战。两个卡莉分别拥有冰属性和火属性的魔法,它们可施展远距离的魔法攻击,或者张开护盾进行防护。 我们利用深度摄像机提供的信息并结合计算机视觉相关的技术,同时跟踪两位玩家的人脸和骨架节点,对他们的姿势或动作进行识别,并将其转化为虚拟角色的行动, 例如,采用基本的姿势使角色向某些方向持续奔跑,人体的特定动作控制角色的特定魔法攻击。我们细心的设计了游戏的玩法、卡莉角色的基本动作和魔法以及玩家对应的控制姿势和动作,以增加游戏的可玩性和有趣性。
1. 该项目属于中山大学实验室开放基金科研项目《基于深度摄像机的自然人机交互》的一部分,该项目由李亚龙负责。
2. 该项目开发于2013年学院的大三暑期科研实训。我们小组(两人)使用深度摄像机和基于计算机视觉的技术,以3D动作游戏《龙之谷》为基础,设计和开发了这款体感竞技游戏。 该项目由中山大学软件学院智能媒体计算实验室开展,在视觉算法方面受实验室的王可泽师兄指导。